inVIDEOGAMES

Programas educativos en los que impulsamos el uso y desarrollo de  videojuegos para abordar desafíos sociales.

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inVIDEOGAMES BOOTCAMP

Programa educativo inclusivo e intensivo para fomentar el desarrollo de videojuegos aplicados a educación, cultura y salud mental.

Dirigido a personas de cualquier edad que se encuentran en un proceso de cambio vital y evolución profesional.

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inVIDEOGAMES JAM

Experiencia educativa intensiva de 48/72 horas para impulsar la creación de videojuegos que sensibilicen sobre desafíos sociales.

Dirigida a jóvenes estudiantes, con edades comprendidas entre los 12 y 25 años.

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inVIDEOGAMES SUMMIT

Evento híbrido y experiencial para promover el uso y desarrollo de videojuegos y realidades extendidas (XR) aplicados.

Dirigido a profesionales de las áreas de formación, educación, salud, tecnología y desarrollo de videojuegos.

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inVIDEOGAMES KIDS

Programa educativo en el que utilizamos Minecraft Education como herramienta para fomentar la creación de videojuegos que aborden problemas sociales y generen un impacto positivo en la sociedad.

Dirigido a niñ@s y educadores.

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inCROWDFUNDING XR

Programa intensivo de formación y acompañamiento personalizado para la creación de campañas de crowdfunding con el propósito de validar y financiar videojuegos y experiencias XR aplicados a educación, cultura y salud mental.

Dirigido a personas emprededoras.

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inVIDEOGAMES TRAINING

Experiencia formativa intensiva para el diseño conceptual de videojuegos aplicados a educación, cultura y salud mental.

Dirigido a desarrolladores de videojuegos, tecnólogos, educadores y profesionales de la salud interesados en el game design.

EXPERIENCIAS XR

Experiencias educativas interactivas en las que utilizamos las tecnologías XR y los videojuegos para generar emoción, facilitando así la transformación de creencias y conductas limitantes.

ENTULUGAR

Experiencia educativa para prevenir las microviolencias en situaciones de bullying, sextorsión y violencia en pareja. Utilizamos la realidad virtual inmersiva para generar empatía.

Dirigida a jóvenes de entre 12 y 18 años.

MINDFULPLAY

Experiencia educativa en la que utilizamos los videojuegos y la realidad virtual como medio para facilitar la identificación y el manejo de emociones.

Dirigida a niños y niñas de entre 6 y 12 años.

REVIVR

Experiencias interactivas e inmersivas de reminiscencia para promover el bienestar emocional de personas mayores en las últimas etapas de la vida.

Dirigido a personas mayores en las últimas etapas de la vida.

innerGAMERS

Diseño y desarrollo de videojuegos aplicados a educación, cultura y salud mental. 

SIMOONS

Videojuego multijugador online para la formación de habilidades técnicas y transversales en profesionales de la salud.

RECORDA AMB EL BARÇA

Videojuego de realidad virtual para el fomento del bienestar emocional de personas con Alzheimer en etapas iniciales.

VR4LL LANGUAGE LEARNING

Videojuego de realidad virtual inmersiva tipo escape room para el aprendizaje de idiomas en personas adultas.

CLIENTES Y PARTNERS

Fomentando la cocreación entre entidades y profesionales multidisciplinarios

Videojuegos, XR e impacto social. Promovemos el uso y desarrollo de videojuegos y XR aplicados a educación, cultura y salud mental. 

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